ชอบเกมนี้ค่ะ เป็น RPG แนวstragey ที่เล่นง่าย เป็นแบบ Turn-based คือ เราขยับ คู่ต่อสู้ขยับ ไม่ใช้แบบฟันฉับๆๆ เพลงเพราะ ไม่มีการฆ่าหรือต่อสู้ที่รุนแรง อยากให้มีคนเล่น ก็เลย ทำ tip/trick/walkthroug เนื่องจาก ค่อนข้างเยอะ ก็จะเข้ามาupเรื่อยๆ
เวลา unzip ให้หา PDF "Eschalon Players manual" แล้วพิมพ์ออกมาเป็นคู่มือในการเล่น จะช่วยได้มากเลยค่ะสร้างตัวเล่นเปิดเกมมา ต้องกำหนดตัวเล่น ความสามารถ และทักษะ เพื่อการต่อสู้และอยู่รอด กด F12 จะมี quide ให้ การ กำหนดแล้วแต่ความถนัด สำหรับมือใหม่ แนะนำ
Barrean + Nafarious หรือ Virtuous + fighter หรือ Magic user ![](http://img407.imageshack.us/img407/3681/charectoreb1.th.gif)
1.
attribute : เกมจะทยอยลูกเต๋าให้อัตโนมัติ point อยู่ที่ 7-14 ถ้าต่ำเราก็คลิกเต๋าทอยเองจนกว่าจะได้ point ในแต่ละ attribute ที่เราพอใจของทั้ง 8 attributes แนะนำให้ บวกทั้ง 8 attribute ก่่อน ให้ได้ไม่ต่ำว่า 95 แล้วก็เติม point ที่ให้มา 15 point ลงในแต่ละattribute เป็นสิ่งสำคัญมากที่ทำให้เราไม่ตายเร็ว เพราะมันมีผลต่อ Combative (ความสามารถในการต่อสู้) + Resistance (ความต้านทานต่อพิษ เวทมนต์ ต่างๆ) ซี่งจะอยูู่่ที่ Stat Toggle เป็นส่วนสำคัญที่จะช่วยให้ประเมินว่า เราจะสามารถเอาชนะคู่ต่อสู้ได้หรือไม่ ถ้า คะแนนใน combative ต่ำกว่ามาก ก็แนะนำให้เดินหนี เพราะ คู่ต่อสู้จะเิดินตามมาเพียงบางระยะเท่านั้น ในLevel1 นี้เราสามารถ ฆ่าตะกวดแดงด้วยมือเปล่าได้ แต่ระวังอย่าให้ถูกรุม
-
combative ความสามารถในการต่อสู้ ประกอบด้วย
ToHit Ability = ความสามารถที่ ตีคู่ต่อสู้ได้ตรงจุด ถ้าต่ำเวลาสู้กัน เราจะได้แต้มช้า
Max Damage = ความรุนแรงที่เรา ตีคู่ต่อสู้ ความเสียหายที่เราทำให้เกิดกับคู่ต่อสู้ ยิ่งมากยิ่งดี เช่นฟันที่เดียวคู่ต่อสู้ตาย ถ้าต่ำ อาจต้องฟันหลายครั้งก่อนที่คู่ต่อสู้จะตาย
Armor Rating = การปกป้องหรือป้องกันเวลา ถูกโจมตี ถ้าถูกทำร้ายเส้นชีวิต จะไม่ลดเร็ว การสวมพวกเครื่องป้องกัน เช่น โล่ หรือ ใช้เวทมนต์ก็ช่วยเพิ่ม Armor rating แต่ไม่แนะนำให้ใช้โล่ เพราะ หนัก และ ได้แต้มน้อย
Dmg reduction (damage reduction)= ช่วยลดความบาดเจ็บจากการต่อสู้
-
Resistance ความทนทานต่อ
Element =
Toxins = ต้านพิษ: จากสัตว์ และกับดักในสมบัติที่เราเปิด
Magic =
Diease = โรคร้าย เช่น ซอมบี้
![](http://img218.imageshack.us/img218/1443/charectoreb1ability.th.gif)
• Strength ความแข็งแรง: ถ้าเพิ่ม มีผลต่อ Max Damage, Toxin, Encumbunce (การแบกสัมภาระรวมถึงของในอินเวนทอรี่) ให้เพิ่มตามไปด้วย
• Dexterity ความคล่องแคล่ว ว่องไว: affects ToHit ability and Armor Rating ส่งผลต่อความสามารถในการจู่โจมให้ไม่ผลาด และเกราะ หรือ การป้องกันตัวเองจากการถูกคู่แข่งโจมดีโดยส่อถึงการหลบหลีกเลี่ยง นอกเหนือจากการป้องกันตัวโดยการใส่เกราะ (เสื้อ กางเกง หมวก ผ้าคลุม รองเท้า)
• Endurance ความทนทายาท : กำหนดเส้นชีวิต คือ HitPoint ความต้านทานต่อทุกอย่างทั้ง ถูกเวทมนต์ พิษ โรค การเติมคืน HP เวลาถูกทำร้าย HP เราจะลดลง ใช้การนอน เป็นวิธีที่ง่ายที่สุด เพื่อให้เส้นชีวิตเต็ม
• Speed ความเร็ว :ส่งผลต่อความเสียหายที่เราทำต่อศัตรู และการป้องกันตัวจากการถูกจู่โจม
• Intelligence ความฉลาด : มีผลต่อ การต้านทาน Element, ความสามารถบอกว่าของที่เราได้มาคืออะไร และการอ่านคาถาของ Element ในระดับสูงขึ้น
• Wisdom ความปราดเปรื่องรอบรู้: มีผลต่อ การต้านทานโรค และคำสาป
• Perception การหยั่งรู้ : มีผลต่อการต้านทาน เมจิก กำหนดเส้น Mana point และการที่เราเติม มานะพอยท์ เวลาเรานอนพักถ้า Perception สูง Manpoint จะเดิมเต็มเร็วมาก
• Concentration ความตั้งใจใส่ใจจดจ่อ : มีผลต่อการที่เราไม่พลาดเป้าในการแทง จู่โจม
ชาร์ตสรุป
![](http://img208.imageshack.us/img208/8670/charectoreb1abilitychar.th.gif)
ทำตารางลองดูผลจากการเพิ่มแต้มที่ แอททริบิว ว่ามีต่อตัวผู้เล่นของเรามากน้อยเท่าไหร่ เห็นได้ว่ายากมากเลยในการเพิ่มความการต่อสู้เช่น 5 แต้มของ concentration ถึงได้ 1 แต้มของ ToHit แนะนำให้ใส่พวกสร้อยเครื่องรางมาเพิ่มความสามารถในการต่อสู้จะเร็วกว่า ถ้าไม่มีเงินซื้อ ก็เอาจากเวลาไปเจอสมบัติ
![](http://img237.imageshack.us/img237/3795/charectoreb1abilitychare.th.gif)
2. แล้วไปเลือก
Origin-Axion-ClassOrigin = เป็นคนมาจากไหน: อันที่เราเลือกจะมีโบนัสแต้มใส่เพิ่มไปใน แอททริบิว ส่วนรายละเอียดอื่นๆไม่ค่อยเห็นว่ามีผลสัมพันธ์ในการช่วยเพิ่มความได้เปรียบไง
- เลือก
Nor'lander ได้เพิ่ม +2 Endurance, +1 Concentration: มาจากทางเหนือที่หนาวเย็นมากเต็มไปด้วยธารน้ำแข็ง เลยให้ 2แต้มเพิ่มที่ความทนทาน และ 1แต้ม เพิ่ม ที่ความตั้งใจจดจ่อ
- เลือก
Barrean ได้เพิ่ม+2 Speed, +1 Strength : มาจากที่กว้างทะเลทราย พุ่มไม้เตี้ยทางตะวันตก คล่องแคล่ว หลบหลีกเก่ง เดินทางไกลได้เร็ว ได้เพิ่ม 2แต้มที่ความเร็ว และ 1แต้มที่ความแข็งแรง
- เลือก
Rifter ได้เพิ่ม+2 Perception, +1 Wisdom : มาจากทางใต้ที่เต็มไปด้วยป่ารกทึบ หน้าผา หุบเขา ค่อนข้างเชื่อเรื่องเวทมนต์ ได้เพิ่ม 2แต้มที่การหยั่งรู้ และ 1แต้มที่ความคล่องแคล่วว่องไว
- เลือก
Therish ได้เพิ่ม+2 Concentration, +1 Dexterity : มาจากทางใต้ที่เต็มไปด้วยป่ารกทึบ หน้าผา หุบเขา ค่อนข้างเชื่อเรื่องเวทมนต์ ได้เพิ่ม 2แต้มที่การหยั่งรู้ และ 1แต้มที่ความคล่องแคล่วว่องไว
- เลือก
Kessian ได้เพิ่ม+2 Wisdom, +1 Intelligence : มาจากชายฝั่งตะวันออกเฉียงเหนือ เก่งเรื่องเป็นการเดินเรือ ต้นหน รอบรู้เรื่องเทคนิคการต่อสู้ ได้เพิ่ม 2แต้มที่ความปราดเปรื่องรอบรู้ และ 1แต้มที่ความฉลาด
Axiom = เป็นตัวบอกเรื่องความเชื่อ ความศรัทธา ซึ่งทำให้เพิ่มความสามารถพิเศษได้ ทำนองเีดียวกัน ก็เป็นการสร้างจุดอ่อนได้. Axion กับ Class เป็นตัวกำหนด title ผู้เล่น
- Atheist
ประโยชน์ : มีภูมิคุ้มกัน คำสาป Curses ดีขึ้น
จุดอ่อน: ไม่สามารถรับการรักษาโดย พระหรือ การอวยพร จาก ทั้ง element และ divine
- Druidic
ประโยชน์: จะเติม เส้นชีวิตของทั้ง HP and Mana เร็วมา เวลาอยู่กลางแจ้ว ไม่ใช้ในห้องลับ หรือห้องใต้ดิน
จุดอ่อน: ถ้าอยู่ในคุกใต้ดิน dungeons หรือ ถ้ำ เติมเส้นชีวิตได้ช้า
- Virtuous
ประโยชน์: จะได้คาถา Bless ที่ level 1 มาเลย โดยที่่ไม่จำเป็นต้อง มี ทักษะ ของ Divination ที่ระดับ 1
จุดอ่อน: จะอ่อนแอต่อคำสาป (แต่ไม่ค่อยมีศัตรูที่ใช้คำสาปเท่าไหร)
- Nefarious
ประโยชน์: ชอบอันนี้มากเพราะ จะได้เพิ่ม ความสามารถในการความเสียหายให้คู่ต่อสู้ ได้เพิ่มขึ้น 5% และ ได้ critical hit (การตีจุดสำคัญ) ได้เพิ่มขึั้น 3 เ่ท่า จะมีผลเมื่อต่อสู้โดยใช้อาวุธ
จุดอ่อน: ไม่สามารถรับการรักษาโดย พระหรือ การอวยพร จาก ทั้ง element และ divine
- Agnostic : เป็นกลาง เลยไม่มีทั้ง ประโยชน์ และ จุดอ่่อน จากการเลือกอ้นนี้
Class = เป็นการเลือกว่าจะให้ตัวเล่นเป็น profressional / ช่ำชองเชี่ยวชาญ ในด้านไหนของการผญจภัยนี้
แต่ละ class จะมีอาวุธ หรือ คาถา พร้อม กับ แต้มของ skill มาให้
- Fighter + Swords skill level 1 : นักสู้ จะมาพร้อมกับ ทักษะ การใช้ดาบ ระดับ 1
- Rogue + Pick Locks skill level 1: นักงัดแงะ จะมาพร้อมกับ ทักษะ การสะเดาะกลอน ระดับ 1
- Magick + Arcane Elemental skill level 1 : นักสู้ จะมาพร้อมกับ ทักษะ มนต์ Element ระดับ 1 และได้คาถา FireDart เป็นประมาก
- Healer + Arcane Divination skill level 1 : นักสู้ จะมาพร้อมกับ ทักษะ มนต์ Divine ระดับ 1
- Ranger + Bows skill level 1: พราน-นักล่าสัตว์ สะกดรอย จะมาพร้อมกับ ทักษะ ธนู ระดับ 1
#Fighters, Rogues and Rangers จะได้ Hit point เพิ่มเมื่อ ขยับ level ขึ้น
# Healers and Magick จะะได้ Mana point เพิ่มเมื่อ ขยับ level ขึ้น.
5. แล้วกำหนด ทักษะ
Skill จะเห็นว่า มี พอยท์ ให้มา 20 พอยท์ เพื่อใช้กำหนด ระดับของ ทักษะ 3พอยท์ ต่อ 1 ระดับ ทักษะในระดับสูงจะทำให้ชนะคู่ต่อสู้ได้
***
ทักษะที่จำเป็นมากนอกเหนือจากอาวุธและคาถา ต้องมีทักษะนี้อย่างน้อย ใน level 1 คือ Pick lock = เอาไว้เปิดประตู เปิดหีบสมบัติ อย่าลืมเอาเข็มlock pick ไปด้วย
Skullduggery = เอาไว้ถอด กับดัก
Spot hidden = จะได้เห็นสมบัติ และ กับดัก ง่ายขึ้น
Cartography = ไว้ทำแผนที่
***
ทักษะที่ไม่จำเป็นShiled : ไม่มีประโยชน์ ไม่ต้องเลือก เพราะถุงมือ หมวก เสื้อเกราะ ดีกว่า และถ้ามีโล่ ใช้เวทมนต์ไม่ไ้ด้ ต้องถอดโล่ออกก่อน นอกจากนั้นมีน้ำนหนักเกินกว่าเหตุ
***
การเพิ่มทักษะ นอกจากจะเพิ่มตอนที่ได้ขยับ levelขึ้น ยังได้ จาก การอ่านหนังสือ ซึ่งได้จากเวลาเจอสมบัติ หรือ ซื้อจากร้านค้าที่หมู่บ้านได้ + Train โดยจ่ายค่าเรียน + สวมอุปกรณ์ต่างๆซึ่งมีเยอะและหลากหลาย
ทักษะที่เพิ่ม จากการเรียนจะเริ่มจากระดับ 1 - 5 เท่านั้น โดยค่าเรียน จะเพิ่มขึ้น Level ละ $100 ค่าเรียนระดับ 1-100, 2-200, 3-300, 4-400, 5-500 ที่เรียนมี อยู่ 3จุด
-Aridell: เรียน cathrography การทำแผนที่ได้จาก Garret คนที่นั่งอยู่ในโรงแรม แต่ต้องไปเอา Sextant มาให้ก่อน
-Bordertown: เรียน Thrown Weapon และ Archery จาก Aaron(เสื้อเขียว), เรียน Alchemy จาก Gamfari
-Blackwater : เรียน Sword training, Cleaving Weapon, Bludgeoning weapon จากSonya ที่จุด 22 ใน Map, เรียน Elemental magic จาก Siam, เรียน Divination จากบาทหลวง Jonathon ที่โบส์
ทักษะที่เพิ่มจาก หนังสือ จะได้เพิ่ม 2ระดับเลย แต่อ่านเพิ่มได้ครั้งเดียว ถ้าเคยอ่านแล้ว ได้ปรับระดับทักษะแล้ว ก็ขายหนังสือทิ้งได้เลย
-Buying and Selling : เพิ่มทักษะการค้าขาย Mercantile
-Art of Brewing : เพิ่มทักษะ Alchemy การผสมยาวิเศษ หรือน้ำอมฤต
-Light Armor Field Manual : เพิ่มทักษะ Light Armor การใช้เครื่องป้องกันแบบเบา
-Heavy Armor Field Manual : เพิ่มทักษะ HeavyArmor การใช้เครื่องป้องกันแบบหนักแต่จะช่วยป้องกันได้ดีกว่า
-Keyholes & TumblersPick Lock : เพิ่มทักษะPick Lock การใช้เครื่องป้องกันแบบเบา
Enemies คู่ต่อสู้วิธีที่จะทำให้เล่นเกมแบบได้เปรียบคือ รู้ความสามารถในการต่อสู้ของคู่แข่ง ไปคลิกที่ คาเร็กเตอร์ทอกเกิล (Character toggles) ตรง Combative จะมีข้อมูลของตัวเราอยู่ คือ Tohit- Damage Armor, Damage reduction ตัวเลขยิ่งสูงแสดงว่าเราแข็งแกร่งและง่ายในการเอาชนะคู่ต่อสู้ เช่น ฟัน หรือ ยิงธนูใส่ครั้งเดียว คู่ต่อสู้ตายเลย ถ้าตัวเลขต่ำก็สู้ได้แต่ต้องฟันหลายครั้ง และค่าชีวิต (HP) ของเราจะลดลงเร็วมากเมื่อคู่ต่อสู้ฟันเรา ก็ต้องเตรียม ตัวช่วย เช่น น้ำยาเติมค่า XP เสริมเกราะป้องกันตนโดย ดื่มpotion หรือร่ายมนต์ เช่น แอร์ชิล(air shield) เอ็นไคล์ดเวปปอน(enkindled weapon) ชามีเลียน(chameleon) อินวิสิบิลิตี้(inisibility) สโตนสกิน(stoneskin) เลเธอร์สกิน(leather skin) แปลส(bless) นิมเบิลเนส(nimbleness) ชาร์ม(cha